ROB RUN
ROB RUN ESP Cheat
Não detetadoEstado verificado a 13 de novembro de 2026

Sobre o produto
ROB RUN ESP Cheat da RobrunSunnyAim: barra de vida, distância e snapline em cada jogador de ROB RUN, nas suas cores, mais caixas, esqueletos e veículos. Primeira luz À frente vai o ESP com barra de vida: a barra diz quanta vida ainda tem cada jogador, a distância diz quão longe está, e a snapline completa o trio, os três nas suas cores. Um olhar diz-lhe quem está ferido e quem está perto, antes do assalto ao banco e depois de soarem as sirenes. Caixas e ossos À volta de cada jogador desenha-se uma caixa, oca ou inundada pela cor de preenchimento que escolher, e é o espaço acima da cabeça que define quanto sobra da caixa por cima dela; o lead time é ajustável. Os esqueletos vêm numa cor só deles, chegam até à sua própria distância de desenho e trazem índices de ossos e uma opção para usar o rig da personagem. Esconda jogadores mortos, derrubados ou a sua equipa, ligue mostrar o grupo, escolha até onde chega o ESP. Cinco tons separam a multidão: inimigos, equipa, grupo, derrubados, quem vai em veículos. Cada elemento leva a sua cor. Em cruzeiro: ESP de veículos Os veículos aparecem em molduras 2D planas ou caixas 3D, na sua cor, com nomes e distâncias escritos em tons à sua escolha. «Só ocupados» limpa os vazios, o que ajuda a meio de uma perseguição. Uma distância máxima para veículos marca o horizonte. Céu limpo, tiro certo Um aimbot de memória entra em ação com a tecla de mira escolhida por si. Com o osso-alvo, escolhe onde a mira aterra; para mudar de osso, há a tecla de alternar ossos. A suavização trá-la como uma onda, em vez de um salto, tão devagar quanto o fator ditar; já o bloqueio de alvo mantém-na em quem escolheu. Cada tipo de alvo tem o seu interruptor: colegas de equipa, jogadores derrubados, condutores e passageiros, os próprios veículos. Com ignorar o grupo, quem é do seu grupo fica em paz, e só visíveis tem também o seu interruptor. O aimbot não sai do FOV da mira, uma zona redonda que o círculo do FOV desenha se quiser, no tom que lhe apetecer; o jogador em mira recebe uma snapline e um marcador em duas cores suas, e o alcance acaba onde disser a distância máxima. Todos os nomes à vista A info de jogadores lê cada um em voz alta: o ID do jogador, o nome e a respetiva tag do clã, a função, a armadura, o estado do jogador e o item que traz na mão, linha a linha nas suas cores, com uma tag «em veículo» em quem vai num veículo. Se as famílias do crime entram em choque por território, essa tag do clã mostra de que lado está um desconhecido. A arma, para acabar Fecha-se com dois interruptores: no recoil contra o coice, no spread contra a dispersão. Arranque Escolha lá em baixo o período de acesso e pague-o por cartão ou em cripto. Mal entra o pagamento, a sua conta RobrunSunnyAim já mostra a chave, com o loader para descarregar e um guia para pôr tudo a funcionar.
O que está incluído
- Barra de vida, distância e snaplines, cada uma na sua cor
- Caixas de jogadores com contorno ou preenchidas: cor de preenchimento, espaço acima da cabeça e lead time
- ESP de esqueleto: cor, distância de desenho, modo de rig da personagem e índices de ossos
- Ocultar mortos, equipa ou derrubados, mostrar o grupo, distância máxima do ESP
- Cores separadas para equipa, inimigos, grupo, derrubados e jogadores em veículos
- Caixas de veículos em 2D ou 3D, na cor de caixa que escolher
- Nome e distância do veículo, cada um na sua cor
- Filtro «só ocupados» e distância máxima dos veículos
- Aimbot de memória na sua própria tecla de mira
- Bloqueio de alvo que mantém a mira no jogador escolhido
- Escolha do osso-alvo, mais uma tecla para alternar entre ossos
- Suavização da mira com fator de suavização ajustável
- Filtros de alvo: colegas de equipa, jogadores derrubados, jogadores em veículos, veículos
- Ignorar o grupo, modo só visíveis e distância máxima do aimbot
- FOV da mira com círculo do FOV opcional, snapline da mira e marcador de alvo, cada um na sua cor
- Nome, tag do clã, função e item na mão de cada jogador
- Armadura, estado do jogador, ID do jogador e tag «em veículo», cada linha na sua cor
- No recoil (sem recuo)
- No spread (sem dispersão)